0. 序言
在《如何用 Python 清洗数据》一文中,我把数据分析细分为明确目标、应用思维和 8 个具体的步骤。
利用最近学习的《看完就用的思维导图》,我把数据分析的步骤做成了一张思维导图。
本文将继续用扑克牌作为示例,学习一些操作数据的方法,主要包括对数据进行「增、删、改、查」。
首先,我们创建一个空白的数据框。
import numpy as npimport pandas as pd# 创建一个空白数据框df = pd.DataFrame()
1. 如何增加数据?
当我们给数据框中不存在的列赋值时,会自动增加一个新的列,比如说,要在空白数据框中增加一列「编号」,其中包含两行数字,使用下面的代码即可实现。
# 增加两行一列df["编号"] = [1, 2]df
# 增加一列df.insert(1, "牌面", ["A", 2])df
# 中间再增加一列df.insert(1, "花色", ["黑桃♠", "红心♥"])df
# 定义一张新牌poker1 = pd.DataFrame( {"花色": ["红心♥"], "牌面": [3]})# 增加一行df2 = df.append( poker1, ignore_index=True, sort=False)df2
除了 append() 函数以外,还可以使用 concat() 函数来实现,下面代码返回的结果和上面一样。
# 默认按行的方向拼接两个数据框pd.concat([df, poker1], ignore_index=True, sort=False)
如果要按列的方向拼接两个数据框,那么可以在 concat() 的参数中指定 axis=1,也可以使用 merge() 和 join() 函数代替,关于后面这两个函数的使用方法,我计划放在《如何用 Python 整理数据》中进行介绍,敬请关注林骥公众号的后续更新。
2. 如何删除数据?
使用 drop() 函数,可以按索引删除对应的行或列,默认是删除行,并生成一个新的数据框。
# 删除索引为 0 和 2 的行df2.drop([0, 2])
# 删除「花色」列df2.drop(["花色"], axis=1)
# 删除「编号」列,用 del 会改变原来的数据del df2["编号"]df2
3. 如何修改数据?
使用 replace() 函数,可以替换所有匹配的数据。
# 将所有的 A 修改为 1df3 = df2.replace("A", 1)df3
通过传递 regex 参数,可以使用正则表达式,实现模糊替换,例如:
# 将所有的符号剔除df3.replace( ["♠", "♥", "♣", "♦"], "", regex=True)
如果想要修改某行某列指定的值,那么用 loc 定位之后,直接赋值即可。
# 修改某一个值df3.loc[0, "牌面"] = "J"df3
如果想要修改所有的列名,那么可以用一个列表来进行赋值。
# 修改列名df3.columns = list("AB")df3
如果只是想修改某一列或几列的列名,那么可以使用 rename() 函数指定 axis=1 来实现。
# 修改指定列名df3.rename( {"A": "花色"}, axis=1)
如果 rename() 函数不指定 axis 参数,那么默认修改的是行索引。
# 修改指定行索引df3.rename({1:3, 2:3})
4. 如何查询数据?
我们先从 Excel 文件中读取想要查询的数据,并用 head() 函数查询前 5 行数据。
# 从 Excel 文件中读取原始数据df = pd.read_excel( "待清洗的扑克牌数据集.xlsx")# 查询前 5 行的数据df.head()
下面我们导入处理正则表达式的 re 模块,然后使用 match() 函数实现模糊查询,其中 flags=re.IGNORECASE 表示不区分大小写。
# 用正则表达式匹配「牌面」包含 j 或 k 的牌import redf[df.牌面.str.match( "[jk]", flags=re.IGNORECASE, na=False)]
query() 是一个非常实用而且高效的查询函数。
# 查询索引在 1 到 5 之间,且牌面不是 A 和 30card = ["A", "30"]df.query( "1 <= index <= 5 and 牌面 not in @card ")
使用 query(),还可以直接在表达式中使用统计函数,例如:
# 查询编号大于平均值,且牌面为 Acard = ["A", "30"]df.query( "编号 > 编号.mean() and 牌面 == "A" ")
个人强烈推荐使用 query() 查询数据,它的语法与 SQL 类似,功能非常强大。
5. 应用案例
我们还原电影《赌神 3 之少年赌神》的一个场景,其中的扑克牌玩法是梭哈,每人 5 张牌,牌型的大小顺序是:同花顺 > 四条 > 葫芦(三条加对子) > 同花 > 顺子 >三条 > 二对 > 对子 > 散牌。
电影中赌到最后一把牌的时候,赌神和对手的牌分别是这样的:
# 赌神的牌x = pd.DataFrame({ "赌神":["♣3","♦2","♠2","♣2","♣10"]})# 对手的牌y = pd.DataFrame({ "对手":["♠A","♥A","♥K","♥Q","♥J"]})# 把赌神和对手的牌合并在一起显示pd.concat([x, y], axis=1)
为了报仇,赌神高进将计就计,用戒指暗藏了红心♥️ 10 的牌角,让对手高傲以为交换底牌之后就能赢。但其实底牌是一张梅花♣️ 3,所以交换底牌之后,仍然是赌神赢。
在 Python 中,交换变量有一种非常简便的办法:
# 交换赌神和对手的底牌x.loc[0][0], y.loc[0][0] = y.loc[0][0], x.loc[0][0]pd.concat([x, y], axis=1)
这种方法不需要借助临时变量,直接用 a,b = b,a 的形式实现变量交换,非常方便实用。
6. 小结
最后,用一张思维导图,作为本文的小结。
End.
爱数据网专栏作者:林骥
作者介绍:数据赋能者,专注数据分析 10 多年。
个人公众号:林骥(linjiwx)
本文为挖数网专栏作者原创文章,未经允许禁止转载,需要转载请微信联系授权(微信号:lovedata0520)
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